Trine – Jump’n'Run Game mit Rätseln und kreativer Spielmechanik
Auf der Suche nach ein paar Computerspielen für Zwischendurch habe ich gestern eine kleine Einkaufstour gestartet. Vorraussetzung war, die Games sollten auch ein bisschen den Kopf fordern und sich nicht auf stumpfes „ballern“ beschränken. Quasi ein bisschen Abwechslung bieten wenn man das Internet mal satt hat und sich ein wenig ausgebrannt fühlt. Im Kaufrausch habe ich dann gleich bei mehreren Games zugeschlagen. Das erste Game, mit dem ich bereits ein paar Stunden verbracht habe, möchte ich heute kurz vorstellen.
Mit Trine habe ich direkt einen guten Kandidaten erwischt, denn Trine ist eine Mischung aus Jump ’n’ Run kombiniert mit Rollenspielaspekten und stellt den Spieler immer wieder von kleine Rätsel und Hindernisse die er mit Hilfe von 3 Charakteren überwinden muss. Jeder dieser 3 Charaktere hat spezielle Fähigkeiten die häufig nur durch Kombination zum Ziel führen.
Der erste Charakter, die Diebin Zoya, ist in der Lage sich mit einem Enterhaken über Abgründe zu schwingen und ist mit einem Bogen als Fernkampfwaffe ausgestattet.
Der zweite Charakter, der Zauberer Amadeus, beherrscht die Telekinese und kann dadurch Gegenstände durch die Luft fliegen lassen. Ausserdem ist er in der Lage Kisten und Plattformen aus dem Nichts zu erschaffen.
Der dritte Charakter, der Ritter Pontius, kann Gegenstände hochheben und die durch die Luft werfen. Er ist mit Schwert und Schild bewaffnet und der Mann fürs Grobe.
Alle 3 Charaktere werden im Verlauf des Spiels durch gesammelte Erfahrungspunkte stärker und erhalten neue Fähigkeiten. Gelegentlich findet man in Truhen versteckte Gegenstände durch die sich die Fähigkeiten weiter steigern lassen. Der Spieler ist nun gefordert die Fähigkeiten der 3 Helden zu kombinieren. Sei es um Hindernisse zu überwinden, kleine Maschinen in Gang zu bringen oder auftauchende Feinde zu besiegen. Dabei kann man per Knopfdruck jederzeit zwischen den Charakteren wechseln.
Mich haben die 3D- und Physik-Engine von Trine beeindruckt die besonders gut zu sehen sind wenn der Zauberer in der Luft mit Kisten jongliert. Die Tatsache das es sich um ein seitlich scrollendes Spiel handelt, hat auch ein direkt ein paar Erinnerungen an Jugendtage mit Super Mario, Prince of Persia oder The Lost Vikings geweckt. Auch die Sounduntermalung muss ich erwähnen, die gefällt mir nämlich ebenfalls sehr gut.
Der Schwierigkeitsgrad, den ich bei den Rätseln bislang erlebt habe, ist absolut ok. Der Spieler wird auf jeden Fall zum nachdenken animiert wenn es darum geht Hindernisse zu überwinden. Einfach drauf los laufen geht meistens nicht. Trine ist ein liebevoll gemachtes Game mit absolut realistischer Physik-Engine und tollen Sounds, das nicht umsonst GameSpot’s E3 2009 Award als bestes downloadbares Game gewonnen hat. Bei mir ist das nächste Wochenende damit gerettet. Schaut euch einfach mal den Trailer an.
httpvh://www.youtube.com/watch?v=LXdwRmiZam4
Mittlerweile ist sogar schon der 2. Teil von Trine in Arbeit, und auch dazu gibt es bereits einen vielversprechenden Trailer. Viel Spaß damit
httpvh://www.youtube.com/watch?v=yFIJlR0_tVQ
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Sieht wirklich gut aus, dass Spiel, auch von der Grafik her, spitze.
Oh mann Lost Vikings. Das hatte ich schon fast vergessen! Eines der besten Spiele ever! Habs ne Ewigkeit gespielt! Trine hat mich sofort wieder daran erinnert. Cool!
Es bringt auf jeden Fall ein bisschen Spaß für Zwischendurch
Sehr schöne detaillierte Grafik. Das ist schon Wahnsinn wie sich die Computerspiele vor allem in grafischer Hinsicht in den letzten 5 Jahren weiterentwickelt haben
@Cujo Definitiv. Leider müssen sich auch die Computer ständig weiterentwickeln und man darf meistens alle 2 Jahre was neues anschaffen wenn man aktuelle Spieletitel ruckelfrei genießen möchte. Daher bin ich eigentlich schon länger Konsolenfan, auch wenn ich immer ein Auge darauf habe was bei den PC Games so passiert und was für mich spielbar ist. Trine passte da optimal, nette Grafik aber mit einem 2 Jahre alten PC locker spielbar.